Kategoria: Gamedev
-
Godot na Linuxie
Godot to jeden z tych projektów, które z pewnością nie cieszą się takim zainteresowaniem na jakie zasługują. Zapoczątkowany przez dwie osoby i rozwijany od kilkunastu lat, w pełni darmowy i z otwartym kodem źródłowym, silnik 2D/3D wraz z edytorem do tworzenia multiplatformowych gier, wydaje się idealny dla małych zespołów indie. W poniższym krótkim poradniku zainstalujemy Godot 2.1.3…
-
Instalacja edytora Unity 3D w Linuxie
Pod koniec 2015 roku, Unity Technologies wydało pierwszą, testową wersję edytora Unity 3D dla systemu Linux. Od tamtego momentu minęło już trochę czasu i można powiedzieć, że większość początkowych problemów zostało już usuniętych, dzięki czemu aplikacja nadaje się do poważnej pracy. W poniższym przykładzie zainstalujemy wersję 2017.2.0 Beta 2 na Ubuntu. Przygotowania Pierwszą rzeczą którą należy sprawdzić, to…
-
Konfiguracja libGDX w IntelliJ IDEA
Utworzenie nowego projektu opartego na bibliotece libGDX i wczytanie go do IntelliJ IDEA nie sprawia większych problemów, jednak ze względu na integrację z Gradle oraz fakt, że na początku nie wszystko konfiguruje się automatycznie, należy pamiętać o wykonaniu wszystkich wymaganych kroków. Poniższy przykład wykorzystuje: IntelliJ IDEA w wersji 2017.1.4 libGDX w wersji 1.9.6 Android SDK z…